Изучая инфу по system shock осознал, что мы живём в каком-то клоунском измерении.

Просто представьте - 1992 год. Выходит Ultima Underworld - первая трёхмерная игра, с проработаным миром, где много разных локаций и многие из них имеют вертикальную структуру уровня. Где есть интересная боевая система, а не просто закликивание врага. Где ес…

1.3K1.3K открытий

игра продалась полу миллионом копий, была портирована на все, что возможно. Что ты несешь в итоге? Иди учи матчасть. И кстати, там нету полного 3D

Ответить

Полное 3d там, проверяется это стандартным образом - по отсутствию искажений пространства при наклоне головы

Ответить