Многие современные игры с открытым миром тратят по несколько часов (а иногда и больше) на обязательные обучающие локации прежде чем выпустить игрока свободно исследовать мир. Миядзаки же сделал всё максимально правильно: хочешь туториал — прыгай в дыру, не хочешь — пиздуй на все четыре стороны.