Очень полезная кнопочка "Auto IK" - позволяет включать инверсную кинематику в любом скелете (без дополнительных натроек). Может пригодится как для быстрого поузинга персонажа (во время скульптинга), так и просто для анимаций если нужно быстро переключаться между инверсной и прямой кинематиками. Количество сочлений участвующих в IK регулируется колесиком мыши.