Хороший пример использования принципа проецирования (ZBrush)

Стандартный пример использования этого приема в профессиональном исполнении.

Различный инструментарий, который работает по этому принципу в ZBrush:

Все (?) варианты "запекания" геометрии для ее последующего возвращения в исходное положение (ZBrush)

Очень полезные функции для работы (своего рода "контролируемо-разрушаемое воркфлоу"). Нашел скорее всего не все (в общем-то специально я их пока и не искал). Здесь попури из тех, что уже обнаружил.

0
Комментарии
Читать все 0 комментариев
null