Смотреть на 1:43. Хочу сказать, что отсутствие НПС (и даже простейшего социального взаимодействия) в по сути хороших по механикам играх западных разработчиков это прямо какая-то болезнь. Очень редко кто это делает (в отличие от японцев). В результате выходят полностью обезличенные продукты, которые могут заинтересовать лишь ограниченное число игроков. Особенно эта проблема заметна в песочницах.