3D был увлечен давно, с того момента, как увлекся геймдевом, можно считать со школы. Но дальше примитивных моделек дело не заходило, так как больше учился программированию. Года 4-5 назад, будучи приглашенным в инди команду по разработке игры про парусные корабли, начал уделять 3D больше внимания. Но обрывочные знания из интернета, несистемный подход к обучению, да и основная работа не позволяли делать более-менее хорошие модели.