Почему чардиз в Overwatch 2 перестал работать: наглядно и по полочкам

Ни для кого не секрет, что первый Overwatch считается эталонным примером концепт-арта среди художников всех мастей уже не первый год. В далёком 2016 игра для многих стала прорывом в дизайне персонажей. Сегодня я без предвзятости попытаюсь объяснить на схемах, что же произошло с OW 2.

Почему чардиз в Overwatch 2 перестал работать: наглядно и по полочкам
2828 показов
20K20K открытий
1919 репостов

Никогда не лумал, что прочитаю в интернете подобное "овервотч эталонный пример концепт артов"
Где то ниде писали, что просто куча архетипов в одной пробирке. Ну а то что в один стиль уместили вот так молодцы, прорыв.

Ответить