Холлоу Кнайт в плане геймплея - явно не моё, хоть я и люблю метроидвании. Странно, конечно, но что-то хватило меня лишь на 12 часов и больше не тянет. Вечные лабиринты, сликшом запутанные переходы, скрытые локации и комнаты почти ничем годным не вознаграждают, что печально. А держала эти 12 часов в игре меня только атмсофера, котора сделана просто гениально. Спасибо автору, что я смог узнать историю этого мира ) Как большой фанат дарк соулс - люблю такое
Ну вообще вся запутанность решается просто картой, достаточно просто идти в те проходы где ещё не был, и ставить метки. Насчёт наград не знаю, обычно дают либо гео(валюту), либо амулеты. Полезно вроде.
Холлоу Кнайт в плане геймплея - явно не моё, хоть я и люблю метроидвании. Странно, конечно, но что-то хватило меня лишь на 12 часов и больше не тянет. Вечные лабиринты, сликшом запутанные переходы, скрытые локации и комнаты почти ничем годным не вознаграждают, что печально.
А держала эти 12 часов в игре меня только атмсофера, котора сделана просто гениально.
Спасибо автору, что я смог узнать историю этого мира ) Как большой фанат дарк соулс - люблю такое
Ну вообще вся запутанность решается просто картой, достаточно просто идти в те проходы где ещё не был, и ставить метки. Насчёт наград не знаю, обычно дают либо гео(валюту), либо амулеты. Полезно вроде.