Это еще один геймдев урок из серии - Как создать игру, во всех подробностях и пошагово. В этом видео мы будем разбирать все этапы разработки, вы узнаете:
-- Какие технологии и программы используют разработчики
-- Какие бывают студии,
-- Кто самый главный - вертикаль менеджмента
-- Как составляется Дизайн документ (диздок)
-- ПАЙПЛАЙН - Пошаговое создание персонажа - Идея, Концепт, Блокаут, Скульптинг, Ретопология, UV Развертка, Запекание, Текстуринг, Риг, Сетап, Анимация, Импорт в игровой движок, настройка. Разновидности анимации, Разновидности технологий захвата движений. Виды и технологии лицевой анимации.
-- ПАЙПЛАЙН - Создание игрового уровня, левел дизайн. Blockout / Layout - Gray box, White box, Final. Как делают ландшафт, воду, деревья, растительность, окружение, мелкие prop объекты, транспорт. Освещение, отражения.
-- Как работают программисты. ООП
-- Как работают звуковые дизайнеры / звукорежиссёры
-- Тестирование игры. -- Почему в номере версии столько цифр.
-- Что происходит с игрой в конце разработки, Зачем нужен издатель. В ролике много кадров из Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5 сопутствующие ролики в которых мы раскладываем конкретную тему по полкам.
Профессии в геймдеве - https://youtu.be/q_N6ijrV5uw
Всё про 3D рендеринг - https://youtu.be/KWvcs7vnXwA
Как устроена графика в играх - https://youtu.be/4ZiNxUjOBw0
Всё про Ray Tracing - https://youtu.be/AVcj1WPHdk4
Сергей Григорович 2 дня назад:
НИКАК