Сейчас наша команда создает продукты, которыми пользуются сотни тысяч разработчиков Unity. Но на старте нашей работы мы, не осознавая того, допустили огромную ошибку, которая, к счастью превратилась, в классный опыт. Делюсь, чтобы вам не пришлось получить урок, который чуть не стоил нам карьеры.
Все заняло где-то год. Каждый день мы с нуля писали новые продукты. Но в этот раз иначе: уже с чистым кодом и правильной архитектурой. На это ушли силы команды и больше $15 тысяч.
Без обид, а сколько прогеров у вас работало суммарно за 15 тысяч в год?.. Если что, лям двести - это работа 5/2 трем самым обычным работягам на заводе :)