Shadow of the Colossus — отрицательный пример японского игропрома

Огромное разочарование

Shadow of the Colossus — отрицательный пример японского игропрома
494494 открытия

"Поэтому такой метод разработки игр коммерчески нежизнеспособен"
"у игры приличные продажи"

Ты уж определись там....

Ответить

Я говорил про метод разработки
Сама игра достигла коммерческого успеха, ей повезло (хотя это успех только на фоне других сюжетных игр). Но сколько таких же по качеству игр, которым не повезло? Слишком рискованно делать игры так.

Ответить