С предубеждением и настороженностью отношусь к китайским играм. Мне не нравится звучание их языка, не интересна история (троецарствие, брр), раздражает стремление скопировать все, не предлагая что-то новое. Но я люблю малярни, особенно те редкие из них, что происходят в фэнтезийном сеттинге (Gemfire от КОЕИ любимая игра детства). А еще мне нравится…
Проблема с китайскими играми часто в том, что они просто не знаю когда остановиться. Тысячи механик, куча контента, сотни часов только на туториал - и такое у них слишком часто. Вот игра из видоса - идеальный образец как сделать интересную игру но отпугнуть от нее тысячами мелких механик.
Ну тут явное не этот случай, наоборот хотелось бы механик и текста побольше.