Lossless Scaling на этой неделе получит обновление с 4-кратным генерированием кадров

В грядущей версии 2.11, которая выйдет 10 августа, появится 4-кратная генерация кадров. Это произойдет после выхода 3-кратной генерации кадров в июне.

1010

Все эти свистелки на столько убогие, что дальше некуда. Оптимизировать мы не будем, но хренотень прикручивать - пожалуйста. Хоть нативная реализация, хоть через драйверы, хоть через сторонних софт - это всё баловство и никакой магии в себе не несёт.

Ответить

Тебе с дивана явно виднее, какие технологии идустрии нужны, а какие нет. И твоя экспертность в вопросе оптимизации игр также не подлежит сомнению.

1
Ответить