Я думал в киберпанке долго лутать врагов после перестрелки, но Говард поднял это на иной уровень геймдизайна(оружие,скафандры, банки, бутылки) ЕЩЕ ВСЕ ЭТО ВЕСИТ ТОННУ. раскидывать это все по напарникам еще 20 минут
Комментарий недоступен