Они не замороченные, они понятные. И доставляют удовольствие без лишнего усложнения игрового процесса. Вот вам небольшой пример, первый уровень классического Марио. Мы начинаем игру располагаясь в левой части экрана и можем идти только вперёд(как и всю игру). Потом нам попадается гумба, видно что он злой, но мы ещё не знаем как нам быть и... Скорее…
Комментарий недоступен
Ну так у меня богатый опыт.