В геймдеве задействовано много специалистов, среди них важную роль играют 2D-художники. Они отвечают за визуальную часть игры. Эти специалисты выполняют самые разные задачи: создают концепты, отрисовывают локации, занимаются интерфейсами, рисуют игровые предметы, прорабатывают персонажей.
Для художников я вакансии хотя бы вижу иногда. А вот у нас, звуковиков, вообще ад.
Композиторф никому не нужны, да.
А вот отвественные за саунд дизайн пригодятся.