В геймдеве задействовано много специалистов, среди них важную роль играют 2D-художники. Они отвечают за визуальную часть игры. Эти специалисты выполняют самые разные задачи: создают концепты, отрисовывают локации, занимаются интерфейсами, рисуют игровые предметы, прорабатывают персонажей.
Всячески поддерживаю объединение работников в профсоюзы, но вот в конкретной ситуации как это может помочь? Переговорная сила работников от этого никак не вырастет, к сожалению, ситуация ведь буквально пришла к "вас за забором очередь".