[11] Самый полный курс по созданию AI в Unreal Engine 5. Состояние встревоженности

В данном видео поработаем над состоянием Alarmed. Т.е. когда персонаж услышит шум, то он пойдет проверить что там произошло.

Ссылка на репозиторий - https://github.com/SalamandrSpb/AI-Tutorial

1010
1 комментарий

Комментарий недоступен

2
Ответить