GM2 3: Это было быстро

Прошлый план был достаточно коротким и закрылся быстро. Мог бы еще быстрее, если бы не ошибка в переменной по невнимательности. Вообще, это самая распространенная причина большинства проблем в моем программировании. Интересно, у всех так?

Второй список готов
55
33
11

json бы заюзать, он наглядней для хранения состояния игры и карт
типа
cards=[
{
name : семь
name_id: 7
mast: бубы
}
]
И еще не понял где у тебя class Card

1
Ответить

mast: бубыето мы одобряем😏😏😏

2
Ответить

че каво, какие классы? я буду юзать многомерный массив и хранить разные данные в отдельных строчках

1
Ответить