Я хз как это так получилось, но результат превзошел мои ожидания. Работает на старой системе партиклей, кста.
Первый фрейм при попадании странно выглядит, словно эффект появляется ДО попадания.
не фрейм а кадр
Прост для всех попаданий по воде юзается один и тот же партикль. Изначально я его пилил под попадание человека