Ружье регестрировало сам свет, вне зависимости от того, откуда он поступал. Например в одной из игроков под названием Shooting Gallery один игрок перемещал по экрану, на который была наклеена накладка, точку, а второй игрок пытался по ней попасть
Ружье регестрировало сам свет, вне зависимости от того, откуда он поступал. Например в одной из игроков под названием Shooting Gallery один игрок перемещал по экрану, на который была наклеена накладка, точку, а второй игрок пытался по ней попасть