Обидно за серию Bioshock.Превратить из дилогии с шикарным геймплеем со способностями и перками,в которой билдов,реиграбельности и элементов рпг больше,чем в некоторых экшен/РПГ(привет,ведьмак 3) в линейный шутан(привет,Bioshock Infinite)с упором в сюжет,где способности почти не решают,а билдостроение умерло,а намека на иммерсивность даже не осталос…
Че все так гонят на infinite? То, что её нельзя пройти с одним гаечным ключом не делает её плохой игрой
В сравнении с двумя частями это оконсоливание.Как было с System Shock 2 и BioShock,но первые два биошока были не просто коридорными шутерами