— А давайте спустя 25 часов игры заставим часа 2 заниматься унылой мини-игрой для фарма денег.
— О, заебись идея. Можно потом еще в следующей главе поставить двух боссов выше партии на 15 уровней, чтобы игрок пошел арену проходить. Еще часик пусть проебет.
— Круто. И чтобы все равно за одно прохождение арены не хватило 5 лвл до уровня…

Охуительные идеи разработчиков Yakuza: Like a Dragon
171171 открытие

У меня гранатомёта не было, я вообще не понял каким чудом этих двоих прошёл, там на супер лоу хп и лакичах весь бой проходил.

Ответить