Будем честны, минувший год запомнится нам, прежде всего, историями оглушительных провалов. Шутка ли, но абсолютно ВСЕ крупные издательства, за исключением, разве что, платформодержателей капитально сели в лужу. Так что, подводя итоги, хочется вспоминать не лучшие, а ужаснейшие, проекты за последние двенадцать месяцев. Кто-то, конечно, может попытаться списать случившиеся на последствия пандемии, или на возросшие требования современной аудитории, но правда состоит в том, что проблемы у разработчиков ААА-продуктов начались не вчера и не сегодня, они шли к этой пропасти годами и продолжают уверенно туда двигаться.