Как маркетинг погубил игру, которая могла стать чем-то большим

Или мой скромный отзыв о Cyberpunk 2077 после 60 часов игры без упоминания багов.

Как маркетинг погубил игру, которая могла стать чем-то большим
2323

скучно проходить по стелсуДа, ахуенно, чел 
https://www.youtube.com/watch?v=F0ZDydP8dJg

Ответить

Под «скучно» я подразумевал то, что враги максимально тупые и глухие, они не могут услышать то, как человек прыгает в метре от них.

И опять же, какой смысл вообще собираться в эти билды кибер ассасинов и прочего, когда есть обычная снайперская винтовка с глушителем, с помощью которой ты можешь зачистить локацию за 1 км от тебя, если прорисовка позволяет

Ответить