«Гвинт»: книга игрока

Вкатываемся в замечательную ККИ от CD Projekt RED просто и наглядно!

«Гвинт»: книга игрока

«Гвинт», постоянно меняющийся со времён закрытого бета-тестирования, претерпев вайп и выход крупного обновления «Gwent Homecoming», получив со временем четыре крупных тематических дополнения с новыми наборами карт — кажется, наконец, обрёл свою финальную формулу. Конечно, CD Projekt RED и дальше будут заниматься его развитием, но мы уже получили крепкую основу для карточной игры: «Гвинт» стал более требовательным к самому игроку и его навыкам и меньше смотрит на параметр его удачи.

В отличии от обманчиво простой, но невероятно интересной Hearthstone новичок может запутаться в «Гвинте»: россыпь различных механик, шесть фракций с различным подходом к игре, непонятная книга наград и какое-то «Путешествие».

Этим материалом я бы хотел задать человеку, который никогда не играл в компьютерные карточные игры, представление: что и для чего нужно, как всё в «Гвинте» работает. Хоть у меня и есть приличный опыт игры в «Гвинт», я всё-таки не являюсь киберкотлетой, поэтому здесь будут лишь базовые советы для новичков, а профессионалам здесь ловить нечего. Также этот материал может служить некой «напоминалкой» об основных вещах тем игрокам, которые давно забросили игру или не заходили в неё после выхода «Homecoming». С тех пор игра сильно изменилась, поверьте мне.

Для удобства я сделал кликабельное оглавление.

Приятного чтения!

«Гвинт»: книга игрока

Ведьмак иногда подсаживался и болел, теперь поступил так же. Сложных правил этой типично краснолюдской игры он по-прежнему не мог уразуметь, но восхищался исключительно старательным исполнением карт и картинками фигур.

«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Путь каждого нового игрока в Гвинт начинается, конечно же, с обучения, встроенного в игру самими разработчиками. Да, понимаю, дело нудное (ведь придётся как минимум три раза сыграть с искусственным интеллектом, а потом ещё три раза, но уже с реальными игроками) — но без базы никуда. Именно здесь вам просто и наглядно покажут, как непосредственно осуществляется управление во время игры; расскажут об условиях победы и о системе раундов. Непременно стоит запомнить одну простую вещь, которую можно упустить в пылу битвы:

Всегда стоит трезво оценивать обстановку, сложившуюся на поле игры и свою руку с картами в контексте паса, то есть вам надо научиться находить тот момент, когда пасовать стоит, а когда нет.

Риверандер из Виковаро
, один из любителей сыграть в Гвинт по ту сторону Яруги

Может показаться ерундой, но это действительно важно.

Допустим, вы видите что в первом раунде противник выставляет свои самые мощные карты (как правило золотые, но о типах карт мы поговорим позже) и разыгрывает комбинацию за комбинацией — попробуйте заставить его разыграться через свои «мелкие карты», спасовать, а затем задавить его в двух оставшихся раундах. Это лишь один пример, но с подобными ситуациями придётся сталкиваться постоянно, тем более что будут меняться и сами переменные — различных сочетаний в Гвинте хватает.

Также, стоит уяснить, что две линии на поле боя для выставления своих карт даны не просто так. Способности некоторых карт работают в том случае, если выставить их в определённый ряд: только в рукопашный или только в дальнобойный. И да, на каждую линию можно поставить максимум девять карт, поэтому будьте внимательнее, когда играете с колодами, которые предполагают спам стола.

Что такое спам стола? Это обычно или колоды, или комбинации карт, которые в краткий срок могут создать множество отрядов на поле боя. Как правило, их количество нивелируется небольшой силой.

В Гвинте это понятие крепко связано с Чудовищами, что, собственно, и неудивительно.

Риверандер из Виковаро, один из любителей сыграть в Гвинт по ту сторону Яруги

После того как вы сыграете три боя с искусственным интеллектом и разберётесь в управлении, игра предложит вам выбрать стартовую колоду любой фракции (за исключением Синдиката) и сыграть против реальных игроков.

И действительно, вы получите в своё распоряжение все пять стартовых колод фракций и после обучения сможете опробовать их в деле.<br />
И действительно, вы получите в своё распоряжение все пять стартовых колод фракций и после обучения сможете опробовать их в деле.

Это все подводит нас к нескольким вопросам. Какие фракции существуют? Почему Синдикат недоступен с самого начала? Какую выбрать для лучшего старта? Разберёмся в следующем разделе.

«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

На данный момент в игре присутствует шесть фракций, каждая из которых радикально отличается от другой. На момент выхода игры из беты их существовало всего пять: Чудовища, Королевства Севера, Скоя'таэли, Скеллиге и Нильфгаард. Во втором дополнении «Новиград», которое вышло 28 июня 2019 года была добавлена новая фракция — Синдикат. Это одна из причин, объясняющая отсутствие стартовой колоды Синдиката.

«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Левой, правой, левой, правой... Вся большая земля дрожит от чеканного шага тяжеловооружённых нильфгаардских пехотинцев. За ними следом движутся плюющие огнём боевые машины, златоустые эмиссары, наёмные убийцы с окровавленными стилетами, покрытыми ядом.

Нильфгаард больше подходит тем игрокам, которые любят подстраиваться под оппонента и находить контраргумент на каждое его действие. Благо у Нильфгаарда достаточно для этого средств:

Ассимиляция — способность, характерная только для отрядов империи, которая усиливает обладающий ею отряд на 1 единицу каждый раз, когда играется карта не из стартовой колоды игрока-нильфа. Создаёт прекрасную комбинацию вместе со шпионами;

Шпионы — отряды, которые разыгрываются на поле соперника, но взамен применяют какую-либо способность в пользу Нильфгаарда. К примеру, Иоахим де Ветт при размещении играет верхний отряд из вашей колоды (который не является шпионом) и усиливает его на 8 единиц;

Блокировка — способность, позволяющая блокировать абсолютно все умения вражеского отряда. Конечно, такой особенностью обладает не только Нильфгаард (как, например, и шпионами), но именно он владеет самым большим количеством карт с данным навыком;

Вскрытие — способность, позволяющая показать карту соперника обоим игрокам. Как правило, после этого отряд, который её вскрыл, задействует какой эффект;

Армия — имперские отряды многочисленны и имеют свои комбинации. Например, размещая копейщика «Альбы» между карт, выставленных на поле боя и обладающих категорией «солдат», вы можете увеличить тот урон, что копейщик нанесёт по отряду противника.

«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Но некоторые эльфы и краснолюды ищут иной смерти: с песней на устах, с людской кровью на руках. На пояса и шапки они вешают беличьи хвосты и таятся вдоль большаков, готовые убить всех dh'oine на своём пути.

Скоя'таэли больше всего подходят тем, кто любит заниматься своей частью доски, разыгрывая много отрядов и усиливая их. Как и Чудовища, очень любят навязывать сопернику свой стиль игры, которому нужно противодействовать. Какие инструменты имеет эта фракция?

Гармония — способность отрядов, которая позволяет их усиливать на 1 единицу каждый раз, когда разыгрывается новый отряд Скоя'таэлей с категорией, которой ещё нет на вашей стороне доски. «Дриада», «краснолюд», «эльф» и другие - примеры тех самых категорий;

Ловушки — карты, которые разыгрываются рубашкой вверх и вскрываются с особым эффектом, когда выполнены определённые условия;

Краснолюды — аналог армии Нильфгаарда и Королевств Севера; большинство карт краснолюдов имеют способности, связанные с разыгрыванием карт с этой же категорией. Например, карта «Габор Зигрин» усиливается на 1 единицу каждый раз, когда играется другой краснолюд.

«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Посреди лесной чащи, в тенистых оврагах и сырых погребах покинутых домов сверкает множество глаз, и мокрых от слюны клыков. Стаи чудовищ только и ждут подходящей минуты, чтобы выйти на охоту.

Чудовища подходят любителям прямолинейной тактики - у вас меньше средств противодействия вражеской колоде чем у Нильфгаарда, но гораздо больше инструментов для того, чтобы заниматься своей частью доски и усиливать отряды на ней. Также монстров не обделили и возможностью наносить урон сопернику;

Кровотечение — способность, которая наносит врагам 1 единицу урона в конце хода оппонента. Чудовища имеют в своём распоряжении множество отрядов, накладывающих на врагов кровотечение;

Поглощение — способность, предполагающая уничтожение своих отрядов с передачей их силы другому дружественному отряду. Зачастую используется в комбинации с завещанием;

Завещание — особая способность отряда, которая активируется при уничтожении отряда. Естественно, что соперник такого будет избегать, но ведь у вас есть поглощение. Эффект завещания разные: одна карта при уничтожении может создавать отряды крыс, а другая позволяет захватывать вражеский отряд;

Симбиоз —способность, усиливающая отряд на 1 единицу каждый раз, когда вы разыгрываете другой отряд, но с большей силой;

Превосходство — способность, которая активируется только тогда, когда в вашем распоряжении сильнейший отряд на доске. Эффект превосходства, как и в случае с завещанием, различен: «Гончая дикой охоты» каждый ход усиливается на 1 единицу, а «Воин дикой охоты» наносит 3 единицы урона.

«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Жители Севера - искусные воины, стойкие и привыкшие к лишениям. Нелегко разбить их, особенно когда им случается забыть о раздорах и встать плечом к плечу против врага.

Королевства Севера универсальны. Они могут как работать с доской соперника, нанося урон отрядам при помощи осадных орудий, так и со своей стороной поля боя, усиливая свои отряды. Но при этом всём фракция довольно медленная, если так можно выразиться. Почему? Опять же, корни растут из особенностей:

Приказ — способность, которую игрок активирует самостоятельно. Сделать он это может только через 1 ход после появления карты с данным умением на поле. Обычно приказ связан с нанесением урона отрядам противника или с усилением своих собственных;

Строй — отряд с такой способностью, размещённый на рукопашной линии поля боя получает рвение (его приказ можно активировать в том же ходу), а если разместить его в дальнобойной линии, то его сила будет увеличена 1 единицу;

Заряд — число, показывающее сколько раз, можно применить приказ. Есть карты, которые позволяют увеличить количество зарядов;

Щит — статус, позволяющий блокировать любой урон один раз. Королевства Севера имеют много отрядов с щитом;

Усиление — особенность, которая позволяет так или иначе усиливать отряды и работать на свою часть доски. Как и в случае с щитом, Север имеет много карт позволяющих усиливать свои отряды;

Осадные орудия — отряды, позволяющие наносить урон по отрядам на доске противника. Если за плечами у Нильфгаарда неисчислимая армия, то за плечами Королевств Севера неисчислимые осадные орудия.

«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Как же им показать себя, покрыть себя славой, заполучить место за столом предков? Воинам Скеллиге не остаётся ничего другого, кроме как сесть на драккары, и, воодушевляясь песнями, отправиться по бурному морю к плодородным равнинам в поисках крови и добычи...

Колоды, связанные с островитянами, больше подходят тем, кто любит играть агрессивно - ведь так или иначе, многие карты Скеллиге завязаны на нанесении урона, при том не только отрядам противника, но и... своим. От последнего, кстати, игрок вполне может извлечь свою выгоду.

Жажда крови — способность с разными эффектами, условием активации которой является определённое количество повреждённых вражеских отрядов. К примеру, карта "Размашистый удар", если выполнены условия активации способности, наносит 6 единиц урона отряду, вместо 4;

Берсерк — способность с разными эффектами, условием активации которой является получение отрядом определённого количества урона. Например, карта "Фанатик Свальблода" после активации способности становится "Медведем Свальблода" с большим количеством силы;

Сброс — позволяет призывать некоторые отряды из вашего сброса, если вы переместили его туда из вашей руки.

Урон — как уже упоминалось, большинство отрядов Скеллиге имеют способность наносить урон при размещении, при том не всегда противнику. Так что имеет смысл внимательно изучить фракционные карты перед игрой.

«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Одни сражаются за честь, другие - за империю. Одни сражаются за короля, другие - за свободу. Те, кто состоит в Синдикате, не станут сражаться ни за что, кроме богатства. Если щедро им заплатить, они будут готовы для вас на любые деяния...

Синдикат — это фракция определённо для уже более-менее опытных игроков. У них нет стартовой колоды и никаких бесплатных карт разработчики тоже не дают – целую фракцию придётся собирать с нуля. Поэтому новичку не опробовать все прелести игры организованной преступностью Новиграда сразу. Однако, по сравнению с другими сторонами в игре, у Синдиката имеется жирное отличие и им, в целом, весело играть.

Отличительной особенностью Синдиката является то, что для активации многих способностей карт требуются... монеты. Которые вы собираете походу игры (а не своей реальной жизни).

Выгода — способность, позволяющая получить определённое количество монет, когда вы разыгрываете карту;

Дань — способность, за активацию которой вы должны заплатить определённое количество монет. Эффект зависит от карты - например, заплатив 4 монеты после размещения отряда "Дети огня: писарь", то вы сможете усилить его на 2 единицы;

Устрашение — способность, позволяющая усилить отряд владеющий ею на 1 единицу, если разыгрывается карта преступления. Они являются аналогами обычных заклятий — карт с различными эффектами, не являющимися отрядами и переходящими в сброс сразу после разыгрывания;;

Платёж — способность, за активацию которой вы должны заплатить монеты. В отличии от дани, которая активируется один раз после размещения отряда, платёж можно активировать неограниченное количество раз, если отряд расположен на доске и у вас есть монеты;

Дети огня — категория отрядов, по большей части, для использования тактики спама. В распоряжении Синдиката довольно большое количество таких отрядов.

Подводя итог, лично я могу сказать - выбирайте любую фракцию какую хотите (кроме Синдиката, по понятным причинам)! Играйте в своё удовольствие, а стать чемпионом турниров по Гвинту и собирать определённые колоды (за не всегда нравящиеся фракции) вы ещё успеете.

Риверандер из Виковаро
, один из любителей сыграть в Гвинт по ту сторону Яруги
«Гвинт»: книга игрока

Как таковых, способностей лидеров в Гвинте больше нет. Система была изменена в одном из патчей: умения теперь открыты всем игрокам без исключения и выбираются, непосредственно, в меню создания колоды. У всех фракций существует пул из семи различных способностей.

«Гвинт»: книга игрока

Однако все «лидерские» способности (или же правильнее способности колод) можно разделить на три основных типа и два дополнительных. Об этом по порядку:

  • Нападение — агрессивный стиль игры с уроном по вражеским отрядам, старающийся задавить противника за два раунда;
  • Защита — укрепление и усиление отрядов на собственной доске;
  • Универсальная — тип, сочетающий в себе, конечно же, элементы двух предыдущих;
  • Действие с картами — тип, работающий непосредственно с вашей колодой;
  • Создание — сотворение какой-либо карты и её разыгрывание.

Также для удобства разработчики самостоятельно рассортировали их на категории «простые» и «сложные».

Что касается лидеров - теперь они не более чем просто скины.

С моей точки зрения это вполне удачное решение, так как раньше лидеров надо было обязательно разблокировать и только после этого можно было ими воспользоваться, что не есть хорошо с точки зрения новичка-энтузиаста в построении колод.

Риверандер из Виковаро
, один из любителей сыграть в Гвинт по ту сторону Яруги
«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Когда вы завершите обучение (сыграете три игры против других игроков), вам позволят выйти в открытый мир. Тут нужно обратить внимание на ресурсы, которыми придётся оперировать.

1. Ключи — используются для обмена на всякие вкусности-сладости в Книге наград. Ей будет посвящён раздел ниже. Выдаются за контракты, выполнение целей «Путешествия», ежедневные задания и, периодически, за достижения нового уровня.

2. Руда — основной ресурс игры. За 100 кусков вы можете купить любую бочку. За 150 кусков вы сможете купить себе вход на арену.

3. Обрывки — валюта, использующаяся для создания карт. Цена может варьироваться от 30 до 800, в зависимости от редкости карты. Чем более редкая - тем более дорогая, конечно же.

4. Метеоритная пыль — валюта, использующаяся для анимации карт. Расценка такая же, как и в случае с обрывками.

5. Бочка — набор из пяти карт. Это будет основой вашего пополнения коллекции. Как уже и было упомянуто, стоит 100 кусков руды, вне зависимости от дополнения.

Анимации в Гвинте - всегда красиво. Иногда кривовато, но всегда - красиво.
«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

В каждом доме желаю такого гостя, если вы понимаете, о чём я!

Риверандер из Виковаро
, один из любителей сыграть в Гвинт по ту сторону Яруги

По своей сути, книга наград — ваш карманный друг в Гвинте. Каждый пункт в ней раскрывается в полноценное древо из подпунктов, которое позволяет обменивать ключи на различные награды — руду, волшебную пыль, обрывки, премиальные карты и так далее. В редких случаях за выполнение целого древа можно получить рубашку для карт или особое поле (это, конечно же, косметика, никак не влияющая на геймплей).

«Гвинт»: книга игрока

Так как ключи зарабатываются достаточно быстро, то вы в свою очередь достаточно быстро зарабатываете ресурсы для создания колод и пополнения коллекции.

«Гвинт»: книга игрока

Рекомендую обратить внимание на пункты в виде свитков, которые приносят вам руду: 250, 300, 350, 500. Эта накопительная система, действующая внутри одного древа (а абсолютно все древа имеют свитки) — то, чем вам нужно воспользоваться, чтобы побыстрее получить новые карты! Также посмотрите и на год вепря, который выгодно отличается по ресурсам.

Риверандер из Виковаро
, один из любителей сыграть в Гвинт по ту сторону Яруги
«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Также, о чём стоило бы упомянуть — в игре присутствуют ежедневные задания или же дейлики. Много с их помощью не наберёшь, но это приятное дополнение к имеющимся средствам набора ресурсов. Да-да, именно дополнение, а не основа.

Также, помимо дейликов, существуют и контракты.

«Гвинт»: книга игрока

Накопительная система, дающая за совершение некоторых действий награды. Обычно — ключи, но также и косметику. Стоит обратить внимание и изучить раздел самостоятельно.

«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

«Путешествие» — это аналог батлпасса, который вы уже могли видеть в различных играх сессионного типа. Он был добавлен в игру относительно недавно. Подразделяется на бесплатную стандартную и платную премиум части. Здесь же он нас интересует с точки зрения стандарта, так как там можно получить достаточно много ключей для книги наград бесплатно. Как это сделать?

«Гвинт»: книга игрока

Достаточно просто. Вам просто нужно выполнять задания, указанные в меню.

Как правило, они достаточно простые и направлены просто на разыгрывание карт определённого типа, поэтому вы без труда с ними справитесь и получите необходимые ключи. Рекомендую делать это в классическом режиме, предусмотрительно поставив галочку «без рейтинга».

Риверандер из Виковаро
, один из любителей сыграть в Гвинт по ту сторону Яруги

Обновление от 30.06.20: «Путешествие» закончилось. Однако, разработчики планируют новый батлпасс в августе.

«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Всего в «Гвинте» можно найти четыре режима:

  • Классика — режим, разделяющийся на рейтинговый и обычный, первый будет доступен новичкам через некоторое время, когда они освоятся в игре;
  • Тренировка — игра с ИИ, позволяющая обратить внимание на слабые и сильные стороны собранной вами колоды;
  • Сезон — тот же классический режим, однако с особыми правилами. Эти правила меняются каждый месяц вместе с сезоном;
  • Арена — представляет собой аналогичный режим из Hearthstone (если тут найдутся люди знакомые с ним); из ограниченного набора карт и способностей колод вы составляете свою колоду и играете против людей, собравших свои колоды в таких же условиях. Необходимо иметь 10 уровень для открытия Арены и 150 кусков руды за каждый вход.

Не рекомендовал бы ходить в классический режим без рейтинга, когда откроется возможность. Дело в том, что соперники там так заняты выполнением заданий «Путешествия», что не представляют никакого испытания для свежесобранной колоды. Сезон - новичкам тоже не подходит, потому что, как правило, там нужно создавать отдельную колоду под правила, что не очень удобно в ситуации нехватки карт. Арена не всегда испытание своих возможностей, сколько дело фортуны. Набор джентльмена - классический рейтинг и тренировка.

Риверандер из Виковаро
, один из любителей сыграть в Гвинт по ту сторону Яруги
«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Конструктор колод может показаться новичку нагромождённым и непонятным, однако, если разделить его на четыре визуально выделяющиеся области и подробно их рассмотреть по отдельности, то никаких трудностей не возникнет.

В первой области располагается список ваших собранных колод. Если вы решаете сделать новую — она сменяется полем для набора карт в колоду, прямо как на скриншоте выше.

Из важного здесь стоит отметить несколько вещей. Во-первых, иконки, располагающееся вверху области:

Первая иконка, в виде карт, обозначает сколько у вас карт в колоде. Их может быть неограниченное количество, но больше 25 брать не рекомендуется.

Вторая иконка показывает количество отрядов в колоде. Их должно быть не менее 13 (это сделано ради ограничения любителей артефактов и заклятий).

Третья иконка обозначает провизию — общий лимит для колоды, который пришёл прямиком из «Кровной вражды». Дело в том, что каждой карте присвоено своё значении провизии, и чем ценнее карта, тем больше провизии она «съедает». Соответственно, нельзя просто взять и засунуть в колоду только дорогие золотые карты и радоваться жизни. Сам лимит составляет 150 базовых очков + бонус от способности лидера (так как он различен для каждого умения).

И, во-вторых, тактическое преимущество — обязательная карта для любой колоды. По умолчанию для всех едина, но можно создать на её место другую карту с таким же предназначением. Это инструмент, созданный, по сути, для того чтобы выправить положение игрока, который ходит первым. Соответственно, не появляется у вас на столе, если вы ходите вторым.

Да-да, не удивляйтесь, у игрока, который ходит вторым, всегда преимущество, в такой-то игре, где каждая карта на счету. Да и подстроиться к ходам соперника ему гораздо проще.


Риверандер из Виковаро
, один из любителей сыграть в Гвинт по ту сторону Яруги

Вторая область вся посвящена списку фильтров (по фракции, по типу), с помощью которых вы можете удобно просматривать всю коллекцию карт в игре.

Третья область выполняет ту же функцию, что и вторая — фильтрацию. Однако здесь она выполняется только по провизии. Также здесь есть поиск, который сильно облегчает жизнь, и кнопка для сброса фильтров. Про неё желательно не забывать.

Последняя, четвёртая область показывает карты в соответствии с установленным фильтрами и позволяет делать манипуляции с картами - перетащить в колоду, взглянуть поближе (для того, чтобы создать, анимировать или просто прочитать про её эффекты). Если вы увидите молоточек на одной из карт - это означает что вы можете создать карты для использования в колоде. Всего в колоду можно положить 2 бронзовые и 1 золотую, этим количеством и ограничиваются молоточки.

«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Здесь представлены ссылки на бюджетные колоды всех фракций от игрока Spread. Любая из этих колод является неплохой опорной точкой для дальнейшего развития выбранной вами фракции и перехода к более дорогим вариантам.

Обновление от 30.06.20: в связи с выходом крупного дополнения «Господин Зеркало» данный список может быть неактуален, так как были добавлено 70 новых карт. За списком актуальных колод рекомендую обратиться на официальный сайт, где можно найти как бюджетные, так дорогие и «топовые колоды».

«Гвинт»: книга игрока
«Гвинт»: книга игрока

Надеюсь, что данный гайд был вам полезен. Если вы только подумываете начать играть и вам хотелось бы отблагодарить автора, то предлагаю перейти по реферальной ссылке и зарегистрироваться.

Конечно, все эти награды дадут не сразу - придётся получать постепенно в процессе игры.<br />
Конечно, все эти награды дадут не сразу - придётся получать постепенно в процессе игры.

Захотите вы перейти или нет, в любом случае желаю вам приятной игры и великих свершений в Гвинте!

«Гвинт»: книга игрока

Также хотелось бы выразить особую благодарность:

  • Ведомому и Джемме за помощь при написании текста;
  • всем своим подписчикам, кто поддержал (и поддерживает по сей день) меня и ждал выхода текста.

Вы лучшие. 💖

Этот блок временно не поддерживается
4646 показов
17K17K открытий
55 репостов
186 комментариев

сила аниме-щитпостинга

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Я учился у лучших, если ты понимаешь о чём я.

Ответить

Гвинт уже не тот, но арты там супер, а анимированные так вообще!

Ответить

Насчёт анимации - полностью согласен.

Ответить

не тот, да, другой, но щас он тоже очень хорош

Ответить