Yakuza: Like a Dragon — впечатления после 20 часов игры

Не «Якудза» с элементами JRPG, а JRPG с элементами «Якудзы».

Yakuza: Like a Dragon — впечатления после 20 часов игры
398398 открытий

@Алексей Сигабатулин отчитываюсь пока только по итогам 20 часов.

Ответить

Всё по фактам, согласен!

Мелкие противники особенно ближе к концу игры начинают доставать, потому что опыта с них не сыпется почти вообще (ну то есть 500 единиц против 45 000 за хайлевел-бой это несерьёзно), зато они могут толпами ходить вокруг точки старта миссии. Хорошо, что можно будет найти амулет, который вообще всех врагов с улиц убирает.

Ответить