Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

77 показов
283283 открытия
4 комментария

Может кто-то затестит хотя бы 100 РАЗНЫХ видов объектов.
DX12 уже давно умеет рендерить миллионы одинаковых объектов.

Ответить

Видеопамяти не хватит, причем прежде всего для текстур.

Ответить

Ну батчин\инстансинг вообще давно сущестувует, но темнее менее когда будешь добавлять объекты по ляму каждый фпс начнет быстро патдать)
А если говорить о автоматическом инстансинге в анриале то я бы до сих пор на него не полагался. 

Ответить