В заявлении студии говорится, что Sony отказалась поддерживать функционал для распространения модов в том виде, в каком это было нужно Bethesda. Из-за разногласий разработка функции для PlayStation 4 сворачивается. Компания выразила разочарование таким поворотом событий, упоминая «огромное количество сил и энергии», которое ушло на проект.
Bethesda регулярно переносила выход функции распространения модов на PlayStation 4 с июня 2015 года. В июне 2016 года студия рассказала о наложенном Sony ограничении в 900 мегабайт на хранение пользовательского контента и патентованном формате аудио на PlayStation 4, из-за которого в модах не работал звук.
О поддержке модов на консолях нового поколения Bethesda заявила 15 июня 2015 года. Функция вышла на Xbox One в мае 2016 года.