VRChat заявила о росте после ухода Horizon Worlds и закрытия Rec Room
На фоне фактического ухода Meta из social VR и закрытия Rec Room, платформа VRChat заявила, что продолжает активно расти и «никуда не исчезнет».
Horizon Worlds уходит от VR
Напомним, в марте Meta объявила, что:
- Horizon Worlds полностью смещает фокус на:смартфоны;web-версию.
При этом:
- старые VR-миры продолжат работать;
- новые проекты больше не смогут полноценно поддерживать VR;
- будущие инструменты и обновления будут ориентированы на flatscreen-аудиторию.
Meta объяснила решение ростом мобильной аудитории, тогда как многие владельцы Quest негативно воспринимали активное продвижение Horizon Worlds внутри VR-экосистемы.
Rec Room полностью закроется
Спустя несколько дней после новостей о Horizon Worlds компания Rec Room объявила о полном закрытии платформы в июне.
Разработчики заявили, что:
- проект так и не вышел на устойчивую прибыльность;
- ситуация на VR-рынке и общий кризис игровой индустрии сделали дальнейшую работу невозможной.
VRChat: «Мы никуда не уходим»
На фоне этих событий VRChat опубликовала большое официальное заявление.
Компания прямо написала:
Если вам интересно — VRChat никуда не уходит.
Разработчики также выразили поддержку:
- создателям миров;
- бывшим сотрудникам;
- сообществам Horizon Worlds и Rec Room.
VRChat продолжает ставить рекорды
По данным VRChat:
- в новогоднюю ночь на платформе одновременно находились почти 150 тысяч человек;
- после этого рекорд был побит ещё дважды;
- текущий максимум — почти 160 тысяч одновременных пользователей.
Компания отдельно подчёркивает рост:
- creator economy;
- marketplace;
- продаж аватаров;
- внутренних магазинов.
Создатели уже зарабатывают внутри VRChat
VRChat отмечает, что некоторые авторы уже строят полноценную карьеру внутри платформы.
В качестве примеров приводятся:
- Studio TrickForge;
- spookyghostboo;
- nawty.
По словам компании, VRChat продолжает ежедневно подключать новых creators.
Главное преимущество VRChat — свобода
В отличие от:
- Horizon Worlds;
- Rec Room,
VRChat исторически предоставляет гораздо больше свободы:
- в создании миров;
- кастомизации аватаров;
- пользовательском контенте.
Именно это, по мнению авторов материала, сделало VRChat наиболее близким к концепции «метавселенной» из научной фантастики.
Хотя у платформы есть репутация менее модерируемого пространства, именно свобода контента позволила сформировать огромную пользовательскую экосистему.
VRChat давно вышел за пределы VR
При этом важно понимать:
- VRChat уже давно популярен не только в VR;
- значительная часть аудитории использует flatscreen-клиент.
Однако это касается и:
- Horizon Worlds;
- Rec Room.
Даже при этом на платформе одновременно находятся:
- десятки тысяч VR-пользователей;
- сотни активных миров;
- огромное количество сообществ.
VRChat приглашает пользователей закрывающихся платформ
В финале заявления VRChat прямо обратилась к пользователям Rec Room и Horizon Worlds:
Для всех, кто ищет новый дом: мы будем рады вас видеть. VRChat существует уже более десяти лет, и мы планируем быть здесь ещё очень долго.
Социальный VR переживает трансформацию
Ситуация вокруг:
- Horizon Worlds;
- Rec Room;
- VRChat
хорошо показывает текущее состояние social VR.
Крупные корпорации постепенно:
- уходят в mobile/web;
- сокращают VR-направление;
- ищут массовую аудиторию вне гарнитур.
В то же время VRChat продолжает развиваться именно как community-driven платформа, где основную ценность создают сами пользователи.