Плохой менеджмент, отсутствие четкого роадмапа и провальные релизы — в итоге студия закрывается, а сотрудники ищут новую работу. В новом выпуске «Жиза ГД» со специальным гостем Романом Горошкином (PR & Event Manager Unreal Engine) мы разобрались, как не прийти к такому исходу на примере Telltale и Zynga.