Дисклеймер: я активно сравниваю Балдурс Гейт с Дивинити, потому что было бы странно этого не делать. Хз, поменяется мое мнение или нет, но пока впечатления следующие:
Таинственные хранители врат — последняя надежда этого захваченного инопланетными существами мира. Игрушка чем-то напоминает Risk of Rain 2, но обладает своим собственным колоритом. Обзор после открытия почти всего контента.
На этот раз рассмотрим уникальное решение по упаковке всего многообразия орудий в пару стволов в аренном шутере старой школы.
Синергия - это наложение каких то отдельных параметров, бонусов или способностей, которые вместе дают больший профит, чем по отдельности, или в том числе компенсируют недостатки друг друга.
Миниобзор на глобальную пошаговую стратегию Ozymandias Bronze Age Empire Sim в сеттинге античности. Это простая в понимании, но сложная в освоении минималистичная залипалка с закосом под настолки. Хорошо заходит под просмотр видосиков или стримов на фоне.
Supergiant Games снова создали супер-хит, который ворвался в лидеры продаж Steam. Пока проект в раннем доступе. Рассказываю о первых впечатлениях от новинки.
Пожалуй, самый большой минус костюмов это малое количество стильных, соответствующих, если не духу мира, то здравому смыслу.Из 74 наносьютов примерно половина имеет нормальный, не вызывающий дизайн, все остальное это про фансервис.
Пока писала статью про симуляцию жизни в играх с открытыми мирами, поймала себя на мысли, что редко где встречаются осмысленные взаимодействия между неписями.
Итак, со всей ответственностью могу сказать, что мы наконец близки к провалу. Разрыв в постах составил рекордные практически 2 месяца. Редизайн сайта отбил желание писать, а я даже установила новую версию движка. Переносить проект на него все же не буду, тем более, что разница в версиях ощутимая и при освоении придется заново в нем разбираться.…
С удивлением обнаружил, что по вселенной ВК существует RPG со случайными пошаговыми боями аля Final Fantasy. Как я понял, сюжет тут трогает канон и помещает героев в ситуации из фильмов. Короче, будем проходить. Кто-нибудь играл?
Люблю их еще с Hollow Knight и серии Ori. Вот решилась разгрести бэклог и погрузиться в недавно вышедшие долгожданные игры этого жанра: Blasphemous 2, The Last Faith и Cookie Cutter. Об этих играх, впечатлениях и проблемах жанра сегодня и поговорим.
Люди постоянно спрашивают есть ли в игре что-то помимо сисек. Показываю на примерах, что из себя представляет боевая система.
Недавно совершенно случайно (правда-правда) наткнулась на игру The War Disorder Hexa в которой создана неплохая иллюзия живой песочницы на движке RPGmaker и задумалась, а так ли хороши и необходимы честные реалистичные системы для открытых миров?
Проект сразу зацепил визуалом и антуражем постапокалипсиса, направил вспомнить и пересмотреть легендарный фильм «Водный Мир» 1995 года. Игра не подвела, смогла дать нужные ощущения приключений в богатом на события океане. Пираты на гидроциклах в наличии.
Серия Battlefield всегда была, в первую очередь, шутером мультиплеерным. Но с появлением Bad Company, Dice показала, что вполне может и в сюжет. Придурковатый, задорный, но захватывающий.
Нам предстоит чинить средства связи и заниматься массой всего остального. Здесь детективные истории, романтика, масса узнаваемых персонажей (хотите заглянуть в телефон Леди Димитреску?), которые захотят отремонтировать свои мобилы. И сдобрено всё это социально-экономической стратегией.
Люди жалуются на техническое состояние - к этому у меня претензий нет. Ранний доступ все-таки. Кого-то не устраивает боевка, вижу критику про неудобство, вязкость, плохие перекаты и парирование - тут у меня тоже претензий нет. Но, всё оказалось гораздо хуже, чем я и вы могли себе представить в первые часов 6-7 игры. Далее я просто скопирую свой…