Миссия за девочку-солдата и убийства гражданских: разработчики Modern Warfare о «провокационности» игры
По их словам, это не пустая попытка выделиться.
30 мая Infinity Ward представила перезапуск подфраншизы Call of Duty, показав журналистам на первой презентации две миссии.
Одна из них посвящена британским спецназовцам в Лондоне, которые устраняют потенциальных террористов, обходя стороной гражданских. А вторая — маленькой девочке на Ближнем Востоке, которая поначалу пытается скрыться от напавших на её город российских солдат, но в итоге сама вступает в бой.
По словам нарративного директора студии Тейлора Куросаки (Taylor Kurosaki), разработчики выбрали именно эти эпизоды, чтобы сделать упор на основную тему игры — неоднозначность и ужас боевых действий в XXI веке.
Мы не могли показать вам всю кампанию целиком, в контексте сюжета, так что хотели дать вам понять, насколько эта игра будет отличаться от предыдущих частей серии.
К примеру, мы не показали более непринуждённые моменты, где чувствуется товарищество между сослуживцами, идущими к одной и той же цели.
Вместо этого вы увидели, например, начало истории Фарры, когда вся жизнь девочки переворачивается. Мы стараемся раскрыть каждого героя и объяснить их взгляд на вещи.
Все эти сцены мы показали не ради простой провокации. А для того, чтобы передать: современная война — штука не из приятных. Это серьёзное дело.
Разработчик также отметил, что за некоторые аморальные поступки, не предусмотренные сюжетом, игроков будут наказывать. К примеру, в лондонской миссии просто пристрелить безоружную мать с ребёнком не дадут.
Куросаки объяснил это тем, что настоящие солдаты тоже должны следовать указаниям — и в случае ошибки их тоже ждут серьёзные последствия.
Мы не позволяем игрокам вести себя так, как бы не поступили настоящие бойцы высшего класса из формирований специального назначения. Если они слишком рьяно вступают в бой, проявляют агрессию или наносят ненужный вред окружающим, то их арестовывают, предают военному суду. Они могут понести наказание.
У нас в игре немного другая система — сначала вы получите выговор от сослуживцев, а в конце-концов вас просто выгонят, а игра окончится.
В миссии за британских спецназовцев сотрудники Infinity Ward хотели показать, с какими непростыми ситуациями могут сталкиваться бойцы во время реальных контртеррористических операций.
Это кошмарная работа. Ведь разведданные не всегда точные и иногда решения приходится принимать в малейшие доли секунды. А от них может зависеть успех всей операции, жизнь сослуживцев, ваша собственная или жизни невинных людей.
Modern Warfare выйдет на ПК, PS4 и Xbox One 28 октября.
История сборки бескомпромиссного игрового ПК для 4K-гейминга. Процесс покупки 5090 по РЦ, процесс сборки, бенчмарки и где нас обманывают авторы SFX сборок
Одна из пользовательниц запрещенной соцсети попыталась пристыдить парня за выходки отца.
1.Сюжет в том что в округе Хоу(USA) Появилась секта. Мы играем за немого полецейского (как всегда). В прологе мы летим на вертолёте орестовывать лидера этой секты. Иосифа Сида.
Проект, к которому сходятся все пути VR и на котором, по мнению многих, всё и остановилось. Это нужно было проверить, и сейчас я расскажу, как это было.
4 года назад я побывал в СПБ, и буквально недавно снова поехал в этот замечательный город, но уже с друзьями. И теперь могу сказать об этом городе следующее: город, безусловно, красивый. Так как я был в Испании и Италии, здания Питера откидывают меня в эти страны. Также, когда взгляну на крышу, сразу вспоминается Half-Life 2. Хоть я многое и видел…
Комментарий недоступен
Русофобия... Русофобия никогда не меняется...
Ну в соседней новости же написали что русские будут и плохие и хорошие, американсы тоже и плохие и хорошие. Посмотрим.