Коротко о DLSS генераторе кадров на 8GB VRAM картах. 8 ГБ видеопамяти в 2024 году.
Коротко о DLSS генераторе кадров на 8GB VRAM картах. 8 ГБ видеопамяти в 2024 году.
53K53K показов
20K20K открытий
Есть кто подписан на PureDark на Патреоне?

Можете у него спросить пожалуйста, может ли он сделать DLSS мод для Kingdom Come Deliverance?

А то без активной подписки нельзя ничего писать ему видимо, и доступа к закрытому дискорду нет.

2.4K2.4K показов
239239 открытий
Свидетели RTX 3050(и даже 3060)

DLSS в 1080р официально — кал.

1.2K1.2K показов
243243 открытия

Свидетели мыла пойманы в 4К, читать без СМС и регистрации.

Hah! Got em!
5.5K5.5K показов
1.3K1.3K открытий
Превью FSR 3 в Avatar: Frontiers of Pandora

Гостинг от DLSS. Лучшая реализация FSR и генерации кадров Fluid Motion Frames.

6.6K6.6K показов
3.2K3.2K открытий
Alan Wake 2: сравнение FSR 2.2 и DLSS 3.5 от TechPowerUp

В Alan Wake 2 «отсутствует» TAA/MSAA и фильтр повышения резкости. В игре нельзя отключить DLAA или FSR 2.2. Для апскейлеров Intel и AMD задействован нестабильный FSR 2.2. Реализация FSR компромиссная (в угоду fps) и страдает от мерцания, ореолов и артефактов. DLSS показывает себя отменно, повышая качество, детализацию и производительность игры.…

Alan Wake 2: сравнение FSR 2.2 и DLSS 3.5 от TechPowerUp
6.2K6.2K показов
6.5K6.5K открытий
17K17K показов
1.4K1.4K открытий
Зачем в 2023 году играть в 1080р если у тебя RTX карта?
Мыльцо
3.4K3.4K показов
1.1K1.1K открытий
Темный рыцарь возвращается: Batman: Arkham Knight получит великолепное обновление!
Темный рыцарь возвращается: Batman: Arkham Knight получит великолепное обновление!
1.3K1.3K показов
6.5K6.5K открытий
Для Starfield вышел БЕСПЛАТНЫЙ мод на генерацию кадров
Ставим DLSS на Starfield

Небольшой гайд по установке DLSS на Starfield. Теперь играю в 4к на High настройках с ~30 FPS в городах и ~45-60 FPS в помещениях на своей RTX 3060 с 12 Гб видеопамяти.

Ставим DLSS на Starfield
31K31K показов
20K20K открытий
99 репостов
То ли FSR хорошо реализован, то ли мод DLSS плохо работает

Но разница между ними на мой глаз не велика. (скрин не мой)

То ли FSR хорошо реализован, то ли мод DLSS плохо работает
986986 показов
323323 открытия
Для Starfield вышел DLSS2/XESS мод
12K12K показов
5.9K5.9K открытий
22 репоста
NVIDIA анонсирует DLSS 3.5 — улучшенное масштабирование искусственного интеллекта с реконструкцией трассировки лучей

На Gamescom 2023 NVIDIA анонсировала DLSS 3.5, инструмент искусственного интеллекта для улучшения изображения и частоты кадров в сценах с трассировкой лучей.

NVIDIA анонсирует DLSS 3.5 — улучшенное масштабирование искусственного интеллекта с реконструкцией трассировки лучей
707707 показов
218218 открытий
Моддер PureDark, ранее обещавший добавить DLSS в Starfield добавил принудительную аутентификацию в свои платные моды

Фактически он добавил к своим модам DRM. Теперь те кто приобрели его мод добавляющий поддержку DLSS в ту или иную игру за 5$ сперва должны пройти процесс аутентификации и подтвердить, что они когда-либо имели подписку на его Patreon

Моддер PureDark, ранее обещавший добавить DLSS в Starfield добавил принудительную аутентификацию в свои платные моды
14K14K показов
6.6K6.6K открытий
Моддер PureDark ранее пообещавший добавить поддержку DLSS2/3 в Starfield прояснил, что его мод будет платным

Моддер прояснил в своем Discord канале, что его DLSS мод для Starfield не будет бесплатным, а как и большинство его модов потребует подписку на Patreon

Многие будут критиковать меня за то, что я не сделают мод бесплатным Вы вольны сделать бесплатную версию мода самостоятельно и распространять ее бесплатно, сделав мой мод бесполезным.<br />
18K18K показов
4.9K4.9K открытий
Ratchet & Clank Rift Apart: сравнение DLSS, FSR и XeSS от TechPowerUp

Ratchet процессорозависимая игра. TAA, AMD FSR, Intel XeSS и NVIDIA DLSS используют настраиваемый ползунок фильтра резкости. XeSS задействует DP4a (наилучшее качество, карты семейства Arc) и INT24 инструкции. Реализация FSR и XeSS компромиссная, в угоду fps. DLSS показывает себя отменно, повышая качество, детализацию и производительность игры.<…

Ratchet & Clank Rift Apart: сравнение DLSS, FSR и XeSS от TechPowerUp
5K5K показов
1.5K1.5K открытий
Сколько раз за день я обсуждаю запрет на DLSS/RTX в играх под спонсорством AMD
1.1K1.1K показов
210210 открытий
Как вы относитесь к DLSS? Как далеко вы сидите от экрана?
Просто картинка
Что вы думаете про DLSS ?
Сам не видел, но видел тесты и это мыло какое-то
Сам не видел, но видел тесты и это клёвая технология. Хотел бы ее использовать.
Играю в 1920 x 1080 / 2560 x 1080 и DLSS это мыло, почти не использую / не использую вообще
Играю в 1920 x 1080 / 2560 x 1080 и DLSS это хорошо, использую при необходимости или всегда
Играю в 2560 x 1440р / 3440 x 1440 и DLSS это мыло, почти не использую / не использую вообще
Играю в 2560 x 1440р / 3440 x 1440 и DLSS это хорошо, использую при необходимости или всегда
Играю в 4К и DLSS это мыло, почти не использую / не использую вообще
Играю в 4К и DLSS это хорошо, использую при необходимости или всегда
782782 показа
1.5K1.5K открытий
Я может отстал от трендов, но

Зачем вам в одиночной игре(типа джедаев и грядущего старфилда) выше 100 кадров в секуду?

2.9K2.9K показов
1.5K1.5K открытий
Cyberpunk 2077: сравнение XeSS 1.1, FSR 2.1 и DLSS 3 от TechPowerUp

AMD FSR, Intel XeSS и NVIDIA DLSS используют настраиваемый ползунок фильтра резкости. XeSS задейсвует как DP4a инструкции (наилучшее качество, карты семейства Arc), так и INT24. Реализация FSR 2.1 компромиссная, в угоду fps. Интеграция DLSS 3.0 превосходная: отличная картинка и хороший прирост производительности.

Cyberpunk 2077: сравнение XeSS 1.1, FSR 2.1 и DLSS 3 от TechPowerUp
4.9K4.9K показов
6.4K6.4K открытий
Моддер внедрил DLSS 3 в Star Wars Jedi: Survivor и увеличил частоту кадров с 45 до 90 fps

Автор говорит, что это тестовый мод и в открытом доступе его пока нет.

via <a href="https://steamcommunity.com/id/leonyash" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">leonyash</a>
30K30K показов
12K12K открытий
11 репост
Hogwarts Legacy: сравнение DLSS 3, FSR 2.1 и XeSS от TechPowerUp

Хогвартс процессорозависимая и однопоточная игра. В DLSS 2.5 и FSR 2.1 присутствует настраиваемый ползунок фильтра резкости, однако для теста он был отключён. DLSS значительно улучшает производительность и итоговое качество картинки, реализация FSR компромиссная, в угоду fps, а XeSS страдает от ореолов. Общее качество DLSS 3 впечатляет.

Hogwarts Legacy: сравнение DLSS 3, FSR 2.1 и XeSS от TechPowerUp
5.1K5.1K показов
6K6K открытий
NVIDIA опубликовала пакет SDK DLSS 3.1.0 — разработчики теперь смогут запрашивать актуальную версию апскейлера

Тестирование современных игр становится всё сложнее.

NVIDIA опубликовала пакет SDK DLSS 3.1.0 — разработчики теперь смогут запрашивать актуальную версию апскейлера
18K18K показов
11K11K открытий
11 репост
Для Cyberpunk 2077 на ПК выпустили патч с поддержкой DLSS 3 и NVIDIA Reflex
via <a href="https://www.berdu.org/cyberpunk2077" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Berdu</a>
28K28K показов
20K20K открытий
Лонг о DLSS 3 и инпут лаге. С какой задержкой мы играли. Сколько FPS дает DLSS 3. RT увеличивает инпут лаг сильнее DLSS3
Digital Foundry: @ 60 FPS, инпут лаг на консолях ниже, чем на ПК
42K42K показов
29K29K открытий
66 репостов
The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition: сравнение DLSS 2, DLSS 3 и FSR 2.1 от TechPowerUp

В данной процессорозависимой однопоточной игре присутствует настраиваемый ползунок фильтра резкости, однако для теста он был отключен. DLSS улучшает производительность и итоговое качество картинки, а реализация FSR компромиссная, в угоду fps. Общее качество DLSS 3 впечатляет, однако присутствует мерцание в 1080p и 1440p разрешениях.

The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition: сравнение DLSS 2, DLSS 3 и FSR 2.1 от TechPowerUp
1313 показов
8.9K8.9K открытий
Поддержка AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 имплементирована или заявлена для 101 игры

На это американской компании потребовалось около семи месяцев.

Поддержка AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 имплементирована или заявлена для 101 игры
1212 показов
3.1K3.1K открытий
Call of Duty: Modern Warfare 2 | Warzone 2.0: сравнение DLAA, DLSS и XeSS от TechPowerUp

В игре отсутствует настраиваемый ползунок фильтра резкости, однако DLSS при своём рендеринге использует фильтр повышения резкости (от 50 до 100). В тесте использовалось значение 50, которое отключает фильтр. DLSS улучшает производительность и итоговое качество картинки, а реализация XeSS компромиссная, в угоду fps. Intel XeSS грешит мерцанием.<…

Call of Duty: Modern Warfare 2 | Warzone 2.0: сравнение DLAA, DLSS и XeSS от TechPowerUp
11 показ
3K3K открытий
Forza Horizon 5: сравнение DLAA, DLSS и FSR 2.2 от TechPowerUp

Как в DLAA, так и в DLSS и FSR разработчики имплементировали
настраиваемый ползунок фильтра резкости. DLSS улучшает итоговое качество картинки, а реализация FSR 2.2 компромисс: качество изображения зачастую идёт в угоду fps. В игре FSR идентичен DLSS 2.4.12 с точки зрения прироста производительности.

Forza Horizon 5: сравнение DLAA, DLSS и FSR 2.2 от TechPowerUp
7.9K7.9K открытий
Death Stranding Director's Cut: сравнение XeSS, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp

Death Stranding Director’s Cut — следующая ААА-игра, получившая официальную поддержку XeSS путем обновление игры. Это обновление также добавило официальную поддержку AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0). Все тесты проводились с очень высокими настройками графики; Для лучшего отображения изображения, размытие в движении и глубина резкос…

44 показа
3.2K3.2K открытий
Marvel's Spider-Man Remastered: сравнение XeSS, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp

XeSS лишена динамического масштабирования разрешения и настраиваемого фильтра резкости. Тестирование проходило с выключенным фильтром резкости. Реализация XeSS и FSR 2.0 — компромисс: качество изображения зачастую идёт в угоду fps. В XeSS лучше реализовано сглаживание по сравнению с FSR. DLSS значительно улучшает качество итоговой картинки.

Marvel's Spider-Man Remastered: сравнение XeSS, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp
22 показа
2K2K открытий
Shadow of the Tomb Raider: сравнение Intel XeSS и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В игре ни XeSS, ни DLSS не задействуют фильтр повышения резкости. Intel XeSS в сравнении с TAA + CAS значительно улучшает качество картинки в 1080p, 1440p и 4K разрешениях. По качеству изображения XeSS очень близок к DLSS, однако на GeForce картах XeSS теряет 10% производительности в 4K. На Arc адаптерах производительность XeSS идентична DLSS.<…

Shadow of the Tomb Raider: сравнение Intel XeSS и NVIDIA DLSS от TechPowerUp
11 показ
2K2K открытий
Nvidia RTX 4090 | 300 - 600 fps | минимальная задержка и в 1440p
Nvidia RTX 4090 | 300 - 600 fps | минимальная задержка и в 1440p
2.4K2.4K открытий
Анонс 4090 и технология DLSS 3.0
Анонс 4090 и технология DLSS 3.0
33 показа
337337 открытий
DLSS 3.0

Хоть это и не чем не подкреплено, но все же может DLSS 3.0 будет работать на картах 3000 и 2000 серии.

99 показов
421421 открытие
Лонг: Я протестировал DLSS в 28 играх чтобы найти мыло и перейти на AMD
Когда карте не хватило 8GB VRAM и текстуры перестали загружаться
8282 показа
51K51K открытий
1515 репостов
Red Dead Redemption 2: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В патче 1.31 добавлен ползунок резкости для DLSS и FSR, который к сожалению нельзя свести к 0. По сравнению с модом, в официальном FSR 2.0 частично решили проблемы с гостингом, мерцанием, чёрными следами и рамками. Реализация DLSS не идеальна, виноват ползунок резкости. В игре FSR идентичен DLSS 2.4.3 с точки зрения прироста производительности.…

Red Dead Redemption 2: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp
8.9K8.9K открытий
11 репост
Nioh 2 DLSS

Небольшое наблюдение о странностях работы DLSS.

Крутые когти
11 показ
223223 открытия
Сравниваем апскейл на примере TESO - DLSS, FSR и другие
DLSS, FSR, DLAA и другие<br />
182182 показа
16K16K открытий
66 репостов
Marvel's Spider-Man Remastered: сравнение DLAA, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp

В процессорозависимой игре отсуствует настраиваемый фильтр резкости и из-за этого картинка выглядит зернисто-резкой (городские улицы, кат-сцены). Реализация FSR 2.0 — компромисс: качество изображения зачастую идёт в угоду fps. У FSR наблюдается гостинг, мерцание (как и у TAA) и пикселизация около Питера. DLSS значительно улучшает качество карти…

Marvel's Spider-Man Remastered: сравнение DLAA, DLSS и FSR 2.0 от TechPowerUp
11 показ
7.3K7.3K открытий
Chernobylite: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В игре отсутствует FSR 1.0, который был патчем заменен на FSR 2.0. С динамическими объектами DLSS справляется на ура, что нельзя сказать о FSR, который крошит картинку. По сравнению с нативным разрешением FSR повышает fps, но при этом ухудшает итоговое качесто картинки. Прирост производительности у DLSS и FSR идентичен. FSR имплементирован плох…

Chernobylite: сравнение AMD FSR 2.0 и NVIDIA DLSS от TechPowerUp
5.2K5.2K открытий