Добавили Open Beta, VFR, изменили позиции всех лого, а также обновили задник для Ethernal. A ну еще поддержали отдельные 2 и 3 части Bethesda Edition
id Software анонсировали свою следующую игру из серии Doom под заголовком Heretics. Игра будет связующим мостом между сериями Doom и Heretic, став одной вселенной.
Пока нахожусь на обучении, нашлась свободная минутка, чтобы поделиться тоже немного своими мыслями, как всегда короче.
Фанаты ретро-игр не дают умирать любимым играм, делая модификации или портируя их на современные версии консолей и ПО. И особняком здесь стоит культовая игра Doom 1993 года, которую стали запускать не только на ПК и консолях, а на любых устройствах, у которых есть…
Ну конечно же от меня никак не могла улизнуть эта самая неоднозначная часть великой серии — серии-родоначальника всех современных FPS. Я залез в ее нутро, вынул ее наиболее приглядевшиеся мне внутренности, потанцевал над ними в диком демоническом танце с пентаграммами и свечами, зарядив их потусторонней адской силой, запихнул все это д***мо обр…
"Примерно такой могла быть Doom 3 в своё время, если бы осталась верна серии" — так бы я описал Hellbound в одну строчку. Игра подаёт себя как оммаж на шутеры 90-х, но в большинстве своём находится под влиянием именно детища ID Software, вплоть до дословного копирования концептов — те же типы врагов, те же пушки, тот же левел-дизайн вокруг поис…
Продолжим наш рассказ о том, как несколько весьма своеобразных программистов создали великий и ужасный Doom.
DOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMDOOMПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрДжон Ромеро: Икона DOOM. Жизнь от первого лица. АвтобиографияDOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанрВСЕ ПОКУПАЙ, НИЩУК!!!
Чтобы понять, так ли это, давайте сравним яркие и достойные игры, которые вышли в 2016 и 2023 - эти года являются третьими после начала поколения.
Продолжим наш рассказ о том, как странная компания нерядовых людей со стрёмными тараканами в голове сделала суперхит — и навсегда изменила всю индустрию геймдева.
Прохожу ща на ультра виоленсе, оче вкусно и потно, говорят на ансиент годах сгорит жопа, но мой бади из реди.
Один из спорных моментов игровой индустрии, это релиз Doom Eternal, который подошёл к сиквелу 2016 года, с большим энтузиазмом, сделать игру больше, динамичнее, добавить как отличные решения в привычный геймплей, так и спорные или даже не уместные.