У разработчиков The Evil Within получилась эстетичная, но скучная игра, с сюжетом как во второсортном аниме.
Бывают такие игрушки, в которые играешь и понимаешь её проблемы, соглашаешься с негативными отзывами обзорщиков, но всё равно по какой-то причине получаешь некое удовольствие. Такой игрой для меня стала Ghostwire Tokyo.
Мистический экшен, вдохновлённый японской мифологией, достиг такого результата спустя полтора года с релиза.
Эмоции вызывала только в конце, было грустненько, а так проходной шутерок на пару-тройку вечеров. Когда увидел что это Bethesda - прям очень сильно разочаровался, но потом знающие люди мне объяснили что бетезда тут только издатель, а игру делали другие японцы. Играли? Прошли? Че думаете?
В этот раз речь пройдёт про бывший консольный эксклюзив Sony. Эту игру я ждал с момента анонса и наконец-то смог её пройти на своём икес бокесе серис икесе. В этом тексте я постараюсь максимально доступно пояснить за этот дико красивый и стильный тайтл.
Апрель оказался на удивление ленивым в плане игр месяцем. Не особо хотелось браться за новые и глубокие проекты и я зависал в чем-то простом и понятном. Даже текст выложил на несколько дней раньше окончания месяца, т.к. прекрасно понимаю, что вряд-ли осилю хоть один проект к которому приступил в течении месяца. Но те игры, что пройдены и указан…
Спустя несколько дней и больше 40 часов, проведенных в Сибуе, я колдую буквы на цифровую бумагу, чтобы вам было чем себя занять на несколько минут, друзья. Такая вот простенькая магия в действии.
Игра не может удержать стабильную частоту кадров кроме режима с 30 fps, а качество графики хуже, чем на PS5.
Обозреватели также выразили мнение, что Arkane не успевает завершить работу над оптимизацией Redfall.
Как на ПК. Всегда в первую очередь стараюсь выбрать режим с наибольшим разрешением, если при этом fps позволяет комфортно играть, но в Ghostwire: Tokyo пришлось повозиться с разными режимами и ни один не идеален.
В который раз я убедился, что не стоит доверять общественному мнению, а в обязательном порядке необходимо пробовать самому и сложить своё впечатление об игре.
В конце марта из каталога уберут семь тайтлов, включая A Memoir Blue, MLB The Show 22 и Power Rangers: Battle for the Grid.
В этот же день на всех платформах состоится релиз крупного бесплатного обновления для игры, в котором появится экшен-режим.
Делюсь некоторыми кадрами из игр, это просто кадры, даже близко не уровень Yo Shi, Screenshit'a и прочих работяг в этом деле.
Добрался наконец до сабжа. Прямо скажем, не особо выдающаяся игра. Дженерик ОВ, средняя история, средние механики. Не хоррор, не шутер и мир не особо проработан. Ни в чем по отдельности не выдающаяся игра.
Я думаю, у многих при первом взгляде на этого врага возникла ассоциация со Слендером, и, действительно, некоторые элементы дизайна отсылают к нему, но не все так просто. Давайте разбираться.