Или повествование о том, что можно сделать за 15 лет разработки игр. С анализом различных интернет-источников
Или повествование о том, что можно сделать за 15 лет разработки игр. С анализом различных интернет-источников
Выход демоверсии планируется на лето этого года
Путём краткой статьи расскажу почему до оригинала очень далёко и что новая часть - посредственность для не пойми кого.
Обновление пока доступно только на ПК, где, помимо прочего, увеличили количество ячеек для сохранений.
Анализируем режиссуру спорной тактической RPG вместе с бренд-менеджером игры.
В игру со временем собираются добавить фоторежим и возможность ускорить анимацию в сражениях.
Поиграли в долгожданную многими (и заранее ненавистную многим) игру, которая выходит уже завтра. Делимся впечатлениями без лишних расшаркиваний и воды.Всё ли так плохо, как кажется?
Она готова на всё, чтобы спасти королевство.
В обзорном трейлере показали всех трёх героев, а также бои с разными противниками и вариативность прохождения заданий.
В нем показали Катарину, волшебницу которую может выбрать игрок в качестве своего персонажа.
Чистая работа с хорошей перспективой.
А на консолях — 3799 рублей.
Создавайте новые союзы, сражайтесь с различными фракциями и остановите Погибель любой ценой!
Разработчики отвечают на вопросы сообщества.
Разработчики провели закрытый онлайн показ, часть геймплейных кадров была опубликована в сети.
Выйдет на Switch, в озвучке участвует Всеволод Кузнецов. Начинается с 3:56:00.
Дениса Мальцева пригласили на подкаст После Титров, где он рассказал о том как попал в игровую индустрию и других интересных вещах.
О жанровых чертах, смене стиля, особенностях анимирования персонажей, будущем и прошлом франшизы.