Авторы No Man's Sky выпустили видео в честь семилетия игры и затизерили крупное обновление Echoes

Студия Hello Games не собирается прекращать работу над своей игрой.

Авторы No Man's Sky выпустили видео в честь семилетия игры и затизерили крупное обновление Echoes
  • 18 августа 2023 года студия No Man's Sky опубликовала на своём YouTube-канале видео, посвящённое семилетию игры. В нём разработчики показали весь путь своей космической экшен-адвенчуры от «ухода на золото» до выпуска более 20 бесплатных контентных обновлений.
  • В конце ролика разработчики показали логотип Echoes — следующего крупного обновления для No Man's Sky, релиз которого состоится «скоро». Никаких подробностей о нём пока нет. Тизер апдейта также появился в твиттере студии Hello Games.
  • В видео в честь семилетия No Man's Sky разработчики сообщили, что «их приключение продолжается». Судя по всему, в Hello Games не планируют прекращать контентную поддержку игры.
  • Релиз No Man's Sky состоялся 12 августа 2016 года. Сперва игра получила много отрицательных отзывов из-за технических проблем и отсутствия контента, который разработчики обещали до выхода. Однако в Hello Games заявили, что постараются исправить ситуацию, после чего продолжили улучшать игру и выпускать обновления. По состоянию на август 2023 года у No Man's Sky было 76% положительных отзывов в Steam.
Авторы No Man's Sky выпустили видео в честь семилетия игры и затизерили крупное обновление Echoes

Видео

39K39K показов
19K19K открытий
22 репоста
167 комментариев

Печально, что игра растет вширь, но не вглубь, и по-прежнему быстро надоедает. Да, контента теперь всякого стало много, но он куцый и не цепляет. Не чувствуешь у игры какой-то целостности, нет мотивации летать и исследовать. Сама эта система с вездесущими бесячими стражами - ну такое, сначала это норм, потом просто раздражает, и всё. Много раз вкатывался в игру после обновлений, в том числе масштабных, и каждый раз играл часик-другой и забрасывал на будущее. Скажем, с той же Сабнотикой или The Long Dark игра и рядом не лежала, а жаль.

Ответить

Странное сравнение с Subnautica и The Long Dark, ибо эти игры про выживание, тогда как в NMS вопрос "выживания" закрывается за несколько часов. Да и NMS больше про песочницу и как сказали ранее "аутирование", всегда можно +- найти чем себя занять, одно время полетать поискать разбившиеся корабли для ремонта и сдачи на металлолом, другое полазить в разбившихся грузовых кораблях в космосе ради нахождения всякого лута, третье просто пылесосить руины ради ценностей, или гонять в экспедиции свой флот, и список можно продолжать дальше

Ответить

Согласен. Хотя в каком-то из обновлений они, наконец добавили планеты без ебучих стражей. Это конечно не возвращает ощущения первооткрывателя, но все равно приятно.

Ответить

старфилд копирка, также надоест

Ответить

Ага, а еще баги и почти мертвый мультиплеер в который просто неприятно играть.

Ответить

это да, но они легко контрятся (через это же можно фармить кучу денег): находишь планету, где дохуя "жемчужин" (хз, как они там называются), через сканер местности находишь аванпост стражей с терминалом, строишь около терминала базу (телепорт, магазин и т.д.), через терминал вырубаешь стражей, собираешь эти жемчужины, продаешь их за дохуя денег. как стражи вновь очухиваются, опять их вырубаешь. повторять, пока не заебет.
да, после определенного этапа в игре делать нечего, но это проблема всех песочниц. но, на то они и "песочницы", что "развлеки себя сам".

Ответить

На мой, видимо безвкусный взгляд, Игра таки дошла до своих юзеров.. Хотя мну ближе Х-вселенная! И задротить можно в Любой Вселенной, ибо Кайфуй и не мешай Кайфовать ближнему\дальнему\инопланетному\инородному! Да бля просто Кайфуй или мимо проходи, если не вкурил :) Всем Бобра (с)
имхо, конечно, но Камрады доделали-таки свой Амбициозную генерируемую Вселенную. Понятно, что Суть осталась, но бля, выживи и не обосрись..
Echoes - Маршал Вам!

Ответить