Тактика с паузой или зрелищный экшен — какой должна быть боёвка в ремейке Star Wars: Knights Of The Old Republic

Обсуждаем и участвуем в опросе.

Тактика с паузой или зрелищный экшен — какой должна быть боёвка в ремейке Star Wars: Knights Of The Old Republic
68

Грустно это видеть.

161
Ответить

Да чего грустного? Оригинал никто не отбирает :)

17
Ответить

Ну грусти, ремейк KOTOR считай уже на пол шишечки в могиле. Ты слышал про сценаристку из Аспир, которая не любит Котор и любит 8ой эпизод?

14
Ответить

Фанат КОТОР. Прошёл его 3 миллиарда раз. Боёвая система в ней давно устарела и совершенно не интересна. Я ее просто как данность воспринимаю. В Фаллен Ордер хорошая Боёвка. Мне даже он чем-то напомнил КОТОР. Линия сюжета, различные планеты и т.п. и для КОТОР это было бы отличным решением.

Игра то любима за квесты, сюжет, лор, крутую проработку мира и персонажей. Но явно не за боевую систему.

13
Ответить

Так же больно видеть что многие за пошаговую боевку голосуют.

12
Ответить

Наоборот радостно. Помню, как бомбили от боёвки МЕ2, но время всё рассудило.

7
Ответить

Я как фанат первой игры голосовал за этот вариант. Объективно боевка устарела, я могу перепройти и старую версию, если я захочу старую боевку. Вот скажи в чем смысл делать все то же самое только с улучшенной графикой? Что бы графодрочеры кайфанули? Нахуя тогда вообще делать ремейк если делать его 1 в 1 только с улучшенной графикой? 20 лет прошло, если уж взялись за ремейк то пускай улучшают его и делают великую игру грейт эгейн.

10
Ответить

Да прекрати. Кастрированная, измученная и избитая недо ДнД оригинала смотрелась убого и в год выхода. Биовар не умели делать ничего кроме неё, потому пришлось идти на компромисс. Растеряв всю глубину и сложность системы, она не предлагает ничего взамен. Чисто утилитарный инструмент, еле-еле покрывающий свою область назначения. Как по мне, уход в более экшеновый вариант боёвки будет лучше, хотя бы просто из эстетики сеттинга. С другой стороны, если оставлять пошаг, нужно брать и нормальную, глубокую ролевую систему. И тут встаёт вопрос, а нужна ли она КОТОРу?

11
Ответить

Времена меняются и тогда может та боёвка была норм, но теперь она уныла.

5
Ответить

Ну вот Fallen Order очень плохой пример (говно боевка). В остальном я согласен. Больше экшена, меньше пошаговости. Я бы смотрел на МЕ

7
Ответить

А что грустного? Можешь аргумментировано пояснить чем так ХУЁВА в твоём понимании боевка Фаллен ордера?

4
Ответить

Вообще вполне неплохо было бы сделать боевку как в fallen order с активной паузой для применения скиллов и инвентаря. Как это сделано в том же mass effect. 

2
Ответить

Может и в ремейках Резидента нужно было делать статичную камеру как в оригинале?

1
Ответить

Ну, вообще, Jade Empire неплохо в этом плане работает, хотя, по сути, это буквально тот же KOTOR.

1
Ответить

что грустного? Если взять все ответы до этого, то в сумме больше людей, которые предпочитают старую боевку, в том или ином виде

1
Ответить

Это вообще какой-то странный вариант, который непонятно, что тут делает, так как его точно не будут делать. Одна из фундаментальных фишек оригинала - это наличие компаньонов, весь сюжет держится на них. А в Fallen Order реализовать компаньонов по сути невозможно. Ну, возможно, но это будет нудная каша.

1
Ответить

Согласен. А идеалом вообще считаю нечто на уровне вариативности из Патфайндера - хочешь есть реалтайм, а есть хочешь включи классическую (но с новыми анимациями).

1
Ответить

Грустно это видеть.Согласен. Я теперь, кажется понимаю, почему все жанры, кроме шутанчиков и экшонов от 3-го лица понемногу загибаются.

1
Ответить

Да это просто лулзы, как и сам вариант

Ответить

дэуж

Ответить

Спасибо, но оба котора я в свое время так задрочил, что поиграть в то же самое с экшн-боевкой будет скорее радостным разнообразием

Ответить

а что грустно? котор не знаменит своим геймплеем, а сюжетом, диалогами, персонажами и тд..... боевку как раз снес бы на изи

Ответить