В Храме Зеленой Луны будет не так много персонажей, как было в Liber. Как пример в тех же Outlast или Amnesia главное не персонажи и их количество. Важна атмосфера и тянущее, гнетущее ощущение происходящего через геймплей и события. Однако, у нас хоть и будет не много персонажей, но они будут очень яркими и запоминающимися.
Личико похоже на отсылку к Изгоняющему дьявола, 1973 года