Следующая проблема, которую разработчики заметили, - недостаточно повествования в кампании-песочнице. Или, скорее, целеполагания для игроков. В общем, они решили ввести квесты, как в режиме Царств Хаоса. Первое задание будет разбить первую вражескую армию, и затем придётся делать другие стандартные вещи.
Как в этот раз они сломают осады там не написали?
не, ждём следующие посты