Впервые начал играть в Гта Онлайн в 2015 году, как вышла игра на Пк, поиграл немного, тк началась учеба, комп был в другом городе, и даже одному было скучновато играть, у друзей игра не шла
Короче, накидываем игры, где саундтрек вас прям зацепил с примерами песен. Разблокируем воспоминания, смахиваем скупые слезы ностальгии и просто пополняем плейлисты.
Решил набросить пост о штуках в геймдизайне, которые раздражают и фрустрируют, но по каким-то причинам стали стандартом индустрии и повторяются из игры в игру. Будет немного мата и много субъективщины, набрасывайте свою субъективщину и объясняйте автору где он неправ в комментариях.
Я был удивлен, когда узнал, что российские разработчики уже отправили свою браузерную версию GTA 6 в Yandex Games. Доступно всего 2 миссии, и каждая миссия находится на отдельной странице.
Вообразим, что Grand Theft Auto: San Andreas была создана с использованием передовых технологий и возможностей, недоступных на момент ее первоначального выпуска в 2004 году. Давайте представим, как бы выглядел этот шедевр современной игровой индустрии: