Zavy's Fluorescence — магия свечения

Комментарий разработчика: Модель предназначена для создания изображений с эффектом светящегося флуоресцентного спрея, особенно на коже, но также работает и на других объектах.

1
SDXL LoRA для кинематографичных падающих теней

При вводе подсказки используйте конкретные слова для описания настроения, которое вы хотите создать.

3
SDXL LoRA для создания красивого контрового света от Zavy

Используйте эту LoRA для создания интересного размытого ободкового света вокруг объекта съемки. Она похожа на мою недавнюю модель Backlit LoRA, но в большей степени поможет создать эффект ободкового света на объекте, за счет некоторого снижения качества изображения. Лучше всего работает на пушистых, мохнатых и волосатых объектах. Хотя иногда мо…

3
Как настроить освещение для игровой локации в Unreal Engine: Часть 1
Как настроить освещение для игровой локации в Unreal Engine: Часть 1

Старший художник по свету Юрий Воробьёв, поделился подробным гайдом по настройке освещения для игровой локации.

88
Художник из Cloud Imperium Games рассказывает о принципах концептуального дизайна на примере проекта SPECIMEN

Концепт-художник Крис Дорец (Chris Doretz) дал развёрнутое интервью порталу EXP-POINTS, а я его перевёл. Приятного чтения!

<a href="https://www.artstation.com/artwork/0ngZkK" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">SPECIMEN</a>
66
Невероятно красивые женские портреты
Невероятно красивые женские портреты
Невероятно красивые женские портреты
297
Как работает свет в мультфильмах
12
Чем занимаются художники по освещению?

Рассказываем на примере курса Вячеслава Бушуева «Освещение локации в Unreal Engine»

Преподаватель Smirnov School Вячеслав Бушуев
77