Заметка о ограничениях в играх. Собрал основные моменты, которые на мой взгляд могут сделать игру интереснее и наоборот.
В предыдущих постах я рассказывал как создаются катсцены и синематики в крупных игровых студиях ( тынц ) ( тынц )
Мне нужна сущность для пересылки сообщений через Интернет между разными комьютерами через клиентское API, написанное на c#. Она должна поддерживать длинные строки (до 1 МБ), несколько комнат-чятов, авторизацию по логину и паролю, подключение к чяту по его имени и паролю. Бесплатно или не дороже 5$ в месяц, с гарантией работоспособности. Так же…