Расцвёл в лесу весенний «снег»
Разговор о том, как можно категорировать эмоции от интерактивного произведения и каким образом это влияет на игровой опыт
Вот получаешь ты в финале драму, слезы, сопли, слюни, самопожертвования, загружаешь следующее прохождение, выходишь в давно знакомую долину, видишь нового квестового персонажа. В голове звучит: "Что же там". На всех парах летишь узнать что же там... Йоко Таро, да как так то?! Справедливости ради не только у автора NieR есть такие "приколы", но…
Зачем это в одиночной игре, для чего, почему? Бегай туда сюда в надежде, что прокнет нужный лут. Не понимаю такие моменты в играх от слова совсем. Повторить 122474487139 раз для получения нужного результата.
Nier Replicant изначально была выпущена в 2010 году и получила спустя почти 10 лет обновленную версию под названием NieR Replicant ver1.224744871, которую я недавно прошёл. И для меня Nier Replicant стала ещё одним доказательством того, что игры это великое искусство! За откровенными анимешными нарядами и геймплеем времён PS3 находится история…
Добавил ещё 2 концепта и выяснил, что у репликанта был уже другой официальный художник - D.K. Из-за стиля Камихито Фуджисаки Нир напоминал Drakengard 2 с его сказочностью и более позитивным настроем. Так же видно, что в проект взяли Орлиное гнездо(поселение в горах) и история, скорее всего, не крутилась преимущественно вокруг деревни, а имела н…
Стиль одежды, напоминающий NieR Automata, фурри-Халуа в компаньонах и ещё не сексуализированная Кайне, а так же место действия игры во вселенной Drakengard.
Это не только "снег", падающий в прологе NieR: Replicant, но и название одного из видов белых цветов. (мини лонг)
В том что я не пытаюсь создавать хоть сколь бы то ни было осмысленные посты и ничего длиннее очередного комментария со смехуёчками от меня, думаю, никто не ждёт в принципе, есть определённые плюсы — даже возложенный Sydo на меня груз ответственности в виде…
Всем доброго дня, сегодня я начину вам рассказывать о своем прохождение игры Nier: Replicant . По мере прохождения, буду знакомить вас с миром, культурой и музыкой игры, попутно затрагивая важные моменты сюжета. Сегодня поговорим о таких городах, как : Орлиное гнездо и Фасад, а также затронем родную деревню главного героя и т.д.
Всем привет. Впервые пишу статью на DTF. Будем считать, это пробой пера.
Запись готова. Это первая работа, которую я открыто выкладываю, за долгое время, поэтому будет интересно услышать ваше мнение, в том случае если эта рубрика зайдет, то буду записывать другие новеллы и улучшать качество. Ниже вы найдете аннотацию к новелле. Приятного прослушивания.
Всем привет, как и обещал, я начал записывать новеллы по Nier:Replicant. Для начала записал "Затерянный мир". Сейчас доделаю и через минут 10-15 выложу сюда, будет интересно послушать ваше мнение после прослушивания
Тематический набор станет доступен 21 ноября.
Игры, представленные на скриншотах :
Nier Replicant, Final Fantasy VII Remake, SoulCalibur VI, Devil May Cry V, Ghostrunner, Code Vein, Scarlet Nexus, Marvel's Spider-Man, Elden Ring, AC Odyssey, Prince of Persia 2008, Tales or Arise, Darksiders 3 и Tekken 7.
Погружаясь в мир Дракенгарда, я обнаружил, что в рунете не выложены описания оружий из игры. Исправляю это недоразумение, ведь истории достаточно интересные. Внимание! Тяжёлый пост. Много скриншотов.
Ну это конечно фешн, но прикольный, но мне кажется, что скоро голова отъедет.