Свобода творчества, индивидуализм, резонирующее искусство в современной России порицаемы. Если вас это не устраивает, добавьте проект в wishlist и поддержите на релизе. Я не имею прямого отношения к игре. Просто считаю необходимым вновь заявить о разработчиках, нуждающихся в поддержке единомышленников.
Проект, который по сути является той вершиной, к которой пришли выходцы из Нивал. Немного о том, как Скай выглядит в динамике, и пояснения по некоторым особенностям игрового процесса.
После изучения Steam-версии игры решил ради интереса восстановить свой старый аккаунт на ру-сервере. А там как раз шёл (и всё ещё идёт) майский праздничный эвент, где можно получить специальные костюмы и средства передвижения.…
Всё-таки было что-то уникальное в той игре восьмилетней давности. О, она есть в Steam? 23 гигабайта? Требует аккаунт с нуля?.. Ну, почему бы и нет. Так, а где атлас, как открыть кинетика, что ещё за символы?
"Жизнь Каждого — значима. Жизнь человечества — бессмысленна. И Каждый может прожить себя так, как он считает это возможным. Я проживаю себя в любви." (с)
#jazz #freejazz #jazzpunk #jazzcore #nojazz #improv #nowave #experimental #бром #Russia #Japan #instrumental
Российские инженеры создали первую в стране робособаку. Отличились специалисты из МГУ и проекта Voltbro. Над своим творением они работали два года, и пока, правда, оно явно не дотягивает до своих аналогов от Boston Dynamics. Двигается это чудо техники так, будто из последних сил пытается добраться до больничной койки и отойти там в свой роборай…