Darth Maul - после встречи с Оби-Ваном Кеноби
Сделал модель Lene - оригинального персонажа художника Morry Evans. Скульпт и покраска в Zbrush, рендер в Marmoset Toolbag.
Тварь ли я дрожащая или право имею? В посте больше рендеров и целый видос о создании модели
Меньше аниме, больше объема. А в остальном отсебятины тут почти нет, делал максимально близко к оригиналу. Модель и покраска в Zbrush, рендер в Marmoset.
Скульптил в Zbrush несколько часов блядской мышкой, сурового но стилизованного Крутоса. Надеюсь это увидят 3 землекопа, 4 канарейки и 1 Булбазавр. Если еще лайкните и напишете комментарий, то это вообще будет крутямбово, и поднимет мой творческий дух.
Модель по концепту с прошлого челленджа на Artstation. Хайполи в Zbrush, ретопология, развертка и риг в Blender, запекание и рендер в Marmoset и текстуры в Substance 3D Painter (все, как обычно).
давненько сюда не писал интересный материал, и пока-что работаю над тремя моделями для продажи. тут можно глянуть, что в данный момент находится в процессе на канале TWICH, заглядывайте))
пока не знаю на какую тему написать статью, и если интересует что-то конкретное по 3D или по части zbrush -…
Метод достаточно простой, но очень действенный. Данная методика может помочь ускорить работу над вашими проектами.
Всем привет. Решил в качестве хобби попробовать заняться 3d моделированием. Интересует направление персонажки, создание монстров, гуманоидов. Несколько дней назад я не знал о 3d буквально ничего. Сейчас, пересмотрев несколько видосов, начальных курсов, потыкавшись в Maya и разобравшись в интерфейсе у меня накопилось несколько вопросов. Буду рад…
1) начни их делать. чем больше, тем лучше, но при этом не распыляйся на смежные сферы и не хватайся за всё сразу. твой опыт никто, кроме тебя не наберёт.