Лучшие материалы «месяца хоррора»

Со страшными играми и кино закончили, пора браться за что-то другое.

Лучшие материалы «месяца хоррора»
3.3K3.3K открытий
11 репост
«Польский Кодзима»: вселенная Рема Михальски

Downfall, The Cat Lady и Lorelai.

«Польский Кодзима»: вселенная Рема Михальски
3333 показа
17K17K открытий
22 репоста
Играм про вампиров пора вернуться

Мёртвый жанр о бессмертных существах.

Арт к отменённой многопользовательской
игре World of Darkness
1919 показов
5.9K5.9K открытий
Человек-Вселенная: беседа с автором World of One

Кошмар планетарных масштабов.

Человек-Вселенная: беседа с автором World of One
2.1K2.1K открытий
Монстры из «Экстремальных охотников за привидениями»

Вспомним детские страхи.

Монстры из «Экстремальных охотников за привидениями»
16K16K открытий
Холод и безумие: беседа с авторами Distrust

Как создавался survival, вдохновлённый фильмом «Нечто».

Холод и безумие: беседа с авторами Distrust
2.6K2.6K открытий
Жестокость, которую мы заслужили: обзор фильма «Оно»
Жестокость, которую мы заслужили: обзор фильма «Оно»
11 показ
32K32K открытий
Вечера на хуторе — обзор фильма «Гоголь. Начало»
Вечера на хуторе — обзор фильма «Гоголь. Начало»
12K12K открытий
Чем дальше в лес, тем больше хорроров

Подборка страшных комиксов в сеттинге сельской Америки.

Чем дальше в лес, тем больше хорроров
55 показов
5.9K5.9K открытий
Чёрный и белый — цвета страха Дзюндзи Ито

Творчество легендарного японского мангаки, которому не нужны краски, чтобы напугать вас.

Чёрный и белый — цвета страха Дзюндзи Ито
104104 показа
32K32K открытий
33 репоста
Настольный ужас: игры и ролевые системы в жанре хоррор
Настольный ужас: игры и ролевые системы в жанре хоррор
1212 показов
15K15K открытий
Музыка на ночь

Самые жуткие саундтреки к играм.

Музыка на ночь
1414 показов
9.9K9.9K открытий
Я — боль: мифология «Восставшего из ада»

Девять фильмов и серия комиксов, наполненных болью и страданием.

Я — боль: мифология «Восставшего из ада»
33 показа
45K45K открытий
22 репоста
«У каждого из нас был нервный срыв»

Разработчики Darkwood о создании игры и реакции аудитории.

«У каждого из нас был нервный срыв»
22 показа
5.4K5.4K открытий
Насколько «сломана» F.E.A.R

​Кровь, слоу-мо и баги.

Насколько «сломана» F.E.A.R
8.7K8.7K открытий
Фальшивые боги: каким мог стать «Чужой: Завет»

Удалённые сцены и другой вырезанный контент.

Фальшивые боги: каким мог стать «Чужой: Завет»
9090 показов
47K47K открытий
11 репост
Дожить до релиза

Отечественные инди-хорроры и вопросы выживания.

Концепт-арт Crossing the Line
3.6K3.6K открытий
Канал FX раскрыл суть седьмого сезона «Американской истории ужасов»

«Культ» расскажет о жизни в США после победы Дональда Трампа.

3.6K3.6K открытий
Новое рождение жанра survival horror: обзор Darkwood

Лес, полный страха.

Новое рождение жанра survival horror: обзор Darkwood
55 показов
14K14K открытий
Добро пожаловать в Silent Hill

Беседа с SilentPyramid, автором 300-страничного анализа сюжета культовой серии.

Silent Hill 3
3131 показ
23K23K открытий
44 репоста
Кошмар на улице Ленина

Есть ли в России достойные фильмы ужасов.

<i>​«Черная вода» (2017)</i>
9.6K9.6K открытий
Самые жуткие монстры в видеоиграх

Вспоминаем самых мерзких, уродливых и просто страшных противников.

Самые жуткие монстры в видеоиграх
1414 показов
37K37K открытий
Хорроры, которые мы ждём

Чем нас будут пугать в ближайшем будущем.

Хорроры, которые мы ждём
44 показа
6.9K6.9K открытий
Насколько «сломана» Outlast

Знаменитый хоррор полон багов.

11 показ
13K13K открытий
11 репост
Эмпатия и эффект присутствия: основы хорроров

Не пугаются только самые бессердечные из нас.

Amnesia: The Dark Descent
22 показа
4.5K4.5K открытий
Глитчи в игре про глитчи

Неожиданно жуткая ошибка в игре Observer.

Скриншот
8.9K8.9K открытий
Путешествие в Хельхейм — гид по мифологии в Hellblade: Senua's Sacrifice

Смешение культур в голове главной героини.

18K18K открытий
В чертогах разума: создатель Amnesia о разработке хорроров

Как должны работать страшные игры.

В чертогах разума: создатель Amnesia о разработке хорроров
11 показ
4.2K4.2K открытий
Дискуссия: почему мы играем в хорроры

Слово любителям острых ощущений.

5.4K5.4K открытий
Расколотое «Я» — обзор Hellblade: Senua's Sacrifice

История болезни.

Расколотое «Я» — обзор Hellblade: Senua's Sacrifice
1616 показов
24K24K открытий
Принц безумия: вклад Говарда Лавкрафта в историю ужасов

Почему Ктулху — всего лишь надутая жаба в сравнении с истинными богами мифов имени Лавкрафта.

Шогготы художника <a href="https://www.artstation.com/artwork/3LvEB" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Джозефа Диаза</a>
2424 показа
53K53K открытий
44 репоста
Дискуссия: почему мы не играем в хорроры

Некоторые игроки игнорируют целый жанр.

9.5K9.5K открытий
Самые страшные моменты из игр и кино

Вспоминаем, как душа уходила в пятки.

22 показа
8.8K8.8K открытий