Еще одно путешествие из цепких лап адских тварей к спасению. На этот раз — в окружении трех десятков безмолвных, но дружелюбных незнакомцев.
Моя попытка не исплевать весь накопившийся за прохождение яд спустя 165 часов и две недели на обдумывание, вышедшая за границы небольшой ремарки.
Небольшая история о Густаве, герое игры Spiritfarer, талантливом художнике, который смотрел на свои ограниченные возможности безгранично амбициозным взглядом.
Несмотря на то, что моя героиня сейчас стоит на берегу большого подземного озера, решаясь, что же выбрать, про второй акт не мешало бы сказать прежде, чем пройти игру, хоть это и ой как непросто из-за вороха эмоций.