Дневник разработчика. Глава 1 - Осознание

Дорогой дневничок. Я начал делать игру. Хоррор-бродилку. Снова.

Слева направо: ключевой арт, планировка первого уровня комплекса, что-то сделанное нейронкой
2323

Забавно, я тоже продуктовый дизайнер и тоже изучаю геймдев, только мне интересно AR/VR и метавселенные

Ответить

Привет коллега)

Ответить